AI를 배우는 가장 좋은 방법.

캔버스 챌린지01 / 03
서로 다른 작품의 실행 결과를 직접 고치는 화면
오늘의 미션별똥별이 달 뒤로 지나가게 해보세요
별똥별이 달 앞에 표시됐어요
VibeBlock한 가지만 바꾸기
별똥별을달 앞으로 지나가기
의도대로 완성한 가지를 바꿔 결과를 고쳤어요

AI에게 지시하고, 결과를 보고, 다시 고치며 배웁니다.

직접 만들고, 보고,
다시 고칩니다.

AI를 다루는 법은 이 단순한 과정을 반복하며 배웁니다.

01

말하면 바로 실행됩니다

원하는 것이 VibeBlock과 실행 결과로 이어집니다.

02

AI는 먼저 질문합니다

정답 대신, 의도와 다른 부분을 찾게 합니다.

03

한 번에 하나만 고칩니다

의도와 결과를 비교해 다음 변경을 고릅니다.

04

배운 방식은 다음 작품에 남습니다

지시와 판단 기록이 다음 레슨으로 이어집니다.

무엇을 만들고 싶나요?

화면부터 머신까지, 만들고 싶은 것에서 시작합니다.

01

크리에이티브 미디어

빛, 색, 움직임과 소리가 내 의도대로 표현되는지 평가합니다.

코스 주제비주얼·그래픽 · 모션 · 인터랙티브 아트
실행 트랙Creative Lab · p5
교사가 학습자들과 피지컬 컴퓨팅 장치를 살펴보는 현장 수업 VibeBlocks 현장 수업 기록

교실에서 다듬은 학습

9년의 만들기 수업 경험으로,
AI를 다루는 학습을 설계했습니다.

한국에서 시작한 만들기 수업을 카자흐스탄과 중동의 서로 다른 교실에서 운영해 왔습니다. 에디터·시뮬레이터·코스가 한 흐름으로 이어지는 이유입니다.

모바일 기기로 만든 결과를 보여주는 학습자들

첫 작품부터 시작하세요

AI를 잘 다루는 법은,
직접 만들어 봐야 배울 수 있습니다.